第60章 我去!不早说!(1 / 5)
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edg选手席上。
after正温和地鼓舞著选手们:“大伙不要急,多沟通交流,多说自己的想法,最重要的是把枪给端好……”
听著语音里,类似心灵鸡汤的话语,苏铭微微皱起了眉头。
after没有说『战术』方面的话,显然,从他教练视角看,edg这四分打得没有什么问题,打的就是他们训练赛练出来的內容。
既然如此。
那这四分的兵败如山倒,就是选手执行层面的差距了。
『对面地图理解太高了……』
苏铭嘆了口气。
什么是地图理解?
並不是说,你在某张地图上学了几个点位,理解就上升了。
……你得知道这张图的独特所在,英雄为何强势?
……你得知道控下a通或者b通后,敌方可能做出的动作,节奏点在哪?
……你得知道队友在哪个位置会玩得舒服,自己又该选在哪个位置。
普通的路人玩家打rank时,都会有一两张绝对不想打,且不擅长的地图。
在这类地图上,他们怎么玩怎么不舒服,timing特別差,一看战绩不是在研发i系列,就是研发z系列,久而久之就不想玩了,看到是这张地图就秒退。