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第157章 赛制公布(1 / 3)

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  周旭补充道:“团赛是5v5的形式,五个队员的灵兽可以彼此配合,形成不同的阵容体系。每人带一只灵兽,战术变化已经足够多样,每人两只的话,会彻底乱套。”

  程宏熙考虑片刻,点头赞同:“也是。法宝和灵兽两个系统够丰富的,增加灵兽数量,竞技场的数据不好平衡。”

  pvp模式,技能越多,就越难做到平衡。

  策划组也很头疼,不能让某个门派一家独大,又不能让某门派垫底变成废物,尽量做到十大门派之间的平衡,这已经很难了,加上法宝和灵兽系统……完全的平衡根本不可能做到。

  只能尽量让门派之间的差距不会太过明显。对法宝、灵兽的数量做一些限制,到时候团战才能打得有来有回。

  ***

  周一下午四点,《仙途》全服停机维护,并进行版本大更新。

  这次更新将正式开放满级以后的玩法,新增了许多pve、pvp的内容,光是更新公告就有洋洋洒洒上万字。

  巫越仔细看了一遍公告。

  pve方面,增加10个日常法宝碎片副本,每天随机刷新两个,打副本会掉落90级过渡装备和法宝碎片,最终boss有10%的概率掉落完整的法宝。

  同时还开放了“每周一次”的25人团队副本,掉落套装令牌,也就是宗门“校服”。团队副本的终极boss会掉落橙武的打造材料。

  部分地图每周刷新世界boss,掉落完整法宝/橙武打造材料。

  降妖塔增加层数,会掉落大量材料和灵兽技能书。

  pve玩家想要“毕业”,起码得集齐满级的套装,有实力的还得做一把橙武,这样一来,玩家们就有了追求的目标,每天的日常副本、每周的团队副本、世界boss、宗门活动、降妖塔,游戏内容非常丰富。

  pvp方面,竞技场增加10张全新地图,每周末会开启“战争地图”传送点争夺活动,所有玩家都可参与并获得战力积分,在商店兑换装备。 ↑↑