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第1565章 终得安睡(1 / 2)

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  说起来,拋开標籤等级的提升,其实高异的“標籤系统”,还有些不大不小的优化。

  例如整个系统变得更为“客制化”,高异甚至可以自定义不同条目的排列方式。

  “合成”、“融合”与“分解”的选项,效果也变得更加强大......

  好吧,確实不怎么重要。

  感觉像是那种app没什么bug,也没什么新產能,但產品经理要求必须做一版更新,来把软体的图標改成红色时,会在补丁中写出的东西......

  除了这些外,“標籤系统”的另一个变化,便是“挑战任务”的消失。

  是的,再也没有全新的任务了......

  从高异成为玩家后,这些任务就一直给著他引导,並回馈奖励。

  其行为模式,其实有点像“观眾”。

  只不过这种任务在意的,不是所谓的“节目效果”,而是冒险是否可以进行下去。

  是的,那些任务永远会鼓励高异进行冒险的举动,並给予勇敢之举足够的补偿和奖赏。

  过去的高异,只知道“標籤系统”的力量来自於【司令】和“权杖”。

  现在想想,也许这对应的是另外一个宇宙的某些特质。

  既然存在一个宇宙,极端地追求各种“活”。

  那也一定有一个宇宙,人们不冒险毋寧死......